2015年10月9日金曜日
コピペプログラミング
ほとんどこのブログをqiita的に使っていたので素直にqiitaに書くことにした。
qiitaとかstackoverflowとか見て思うのが最近はほとんどググれば答えが載っていること。
訳のわからないバグもエラーコードで大体理由がわかってしまう。
コピペプログラミングはダメだとかいう人もいるけどそもそも意味がわかっていなければコピペで組むこともできないわけで。
ソフトウエアはオブジェクト指向に代表されるように組み合わせるが基本だと思うので、コピペプログラミングも技術の一つと言ってもいいと思う。
実はコピペプログラミングは生産性を10倍ぐらい上げているはずだと思うんだけどそういうことを研究している人はいるんだろうか?
2015年9月24日木曜日
古き良きteapot
2015年9月19日土曜日
C++からCを呼んでみる
かなり使い古されていると思うけどC++からCを呼んでみました。
数値計算や簡単なロジックだけであればC言語だけで十分なのでC++の闇に触れないでC言語で作って他の言語から呼ぶのが、
今から性能を求めるシステムを作る場合はよいのではないかと思います。
2015年9月15日火曜日
iPhoneでOpenGLを使って四角を書く
2015年9月13日日曜日
2015年8月16日日曜日
いろんな言語でOOPする
そろそろObjective-Cの勉強もしたくなったのいろんな言語でOOPしてみました。 Javaで書いた1+2だけをするプログラムををC++/Objective-C/Swiftで書いてみます。 これで少しiPhoneアプリのソースも読めそうです。 あとObjective-Cの硬い感じに慣れるとSwiftのチャラっとした感じは受け付けないのも少し理解できました。 ただ結局iPhoneもAndroidもロジックは同じC++が使えるのでC++が結局生き残るだろうなとも思います。 リソース管理はスマートポインタで少し改善できているし、最終的にC++でないとできないことも多いだろうし。
Java
C++
Objective-C
Swift
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