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思ったこと、考えたこと
2015年2月11日水曜日
glMatrix2.x系の互換性
WebGLのサンプルを見ているとよくglMatrix0.9を使っていることがあるけど新しいglMatrix2.2を使うと若干引数の位置とかが違ったのでメモ。
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